überarbeitet 09.10.98, 20.01.00, 18.0202, 02.11.08; übersetzt 12.05.03; überarbeitet 15.12.03, 13.01.04, 21.06.04, 13.12.04, 16.01.06, 09.10.06, 06.12.10; Deutsche Übersetzung Heinrich Gailer
Kapitel 27 — Objekte und Klassen verwenden
Dieses Kapitel ist eine Nachbereitung der Themen, die in den letzten zwei Kapitel vorgestellt wurden, und behandelt mehrere neue Themen.
Die Klasse Point wird als Beispiel verwendet.
Themen:
- Die
Point-Klasse - Klassenbeschreibungen
- Die
toString()Methode - Daten in einem Objekt ändern vs. ein neues Objekt konstruieren
- Die
equals()Methode - Der
==-Operator (noch einmal) - Aliase
Sie haben einiges von diesem Stoff im vorherigen Kapitel gesehen.
Aber, eilen Sie nicht durch.
Das Ziel des Kapitels ist eine Nachbearbeitung der Themen, die Ihnen vielleicht noch etwas unklar geblieben sind.
FRAGE 1:
Was ist in der Geometrie ein zweidimensionaler Punkt?