überarbeitet 26.09.98, 01.08.99, 09.12.99, 12.01.06, 09.07.08; übersetzt 28.10.03; überarbeitet 27.04.04, 18.04.04, 29.06.06, 29.04.10; Deutsche Übersetzung Heinrich Gailer
Kapitel 12 — Entscheidungen treffen
Dieses Kapitel betrachtet wie Computerprogramme Entscheidungen treffen, indem sie die if-Anweisung verwenden. Diese Anweisung ist eine der elementaren Bausteine der Programmierung.

Themen:
- Zwei-Wege-Entscheidungen
- Die
if-Anweisung - Anweisungsblöcke
- Boole’sche Ausdrücke
- Relationale Operatoren
- Beispielprogramme
FRAGE 1:
Sie fahren in Ihrem Auto und es beginnt zu regnen.
Der Regen fällt auf ihre Windschutzscheibe und
verschlechtert die Sicht.
Sollten Ihre Scheibenwischer an oder aus sein?