erstellt: 13.11.98; überarbeitet: 12.12.98, 12.09.99, 13.06.00, 27.07.02, 18.08.03, 19.01.06; übersetzt: 19.07.03; überarbeitet 13.01.03, 06.07.04, 10.01.05, 11.10.06, 20.12.10; Deutsche Übersetzung Heinrich Gailer
Kapitel 30 — Eigene Klassen definieren
Das vorhergehende Kapitel hat den Einsatz von Objekten und ihrer Methoden besprochen.
Die Objekte wurden unter Verwendung der Klassenbibliotheken von Java erstellt.
Dieses Kapitel bespricht wie Sie Ihre eigenen Klassen definieren und daraus Ihre eigenen
Objekte erstellen können.
Themen:
- Objektorientierte Programmierung
- Syntax von Klassendefinitionen
- Syntax von Methodendefinitionen
- Die
return-Anweisung - Der Rückgabewert
void - Ein objektorientiertes Beispiel “Hello World”
- Klassen testen
FRAGE 1:
(Rückblick:) Was ist der Unterschied zwischen einer Klasse und einem Objekt?