Ereignisse

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Antwort:

Ja.

Ereignisse

Ein GUI-Programm verwendet eine Oberfläche, die grafische Komponenten enthält.
Der Anwender kontrolliert die Applikation, indem er mit den grafischen Komponenten
kommuniziert und dabei solche Dinge tut wie:

  • Auf eine Befehlsschaltfläche zu klicken, um eine Programmoption zu wählen.
  • Aus einem Menü auszuwählen.
  • Text in ein Textfeld einzugeben.
  • Eine Bildlaufleiste zu scrollen.

Eine Aktion, wie auf eine Befehlsschaltfläche zu klicken, wird ein Ereignis genannt.
Während wir diese Aufzeichnungen lesen erzeugen wir Ereignisse, indem wir die grafische Benutzeroberfläche des Browsers verwenden.


FRAGE 3:

Wir erzeugen ein Ereignis.