erstellt 12.08.99; übersetzt 03.05.05; überarbeitet 12.12.05, 03.10.06; © Copyright 2005 – 2006 Deutsche Übersetzung Heinrich Gailer
Füllen Sie die Lücken aus
Hinweise:
Das ist eine unbewertete Lückenübung.
Jede Frage besteht aus einem Satz, bei dem ein oder zwei Wörter fehlen.
Jede Schaltfläche repräsentiert das fehlende Wort bzw. die fehlenden Wörter.
Überlegen Sie welches Wort bzw. welche Wörter fehlen. Klicken Sie dann auf die Schaltfläche, um zu sehen ob Sie recht haben. Es wird keine Note für diese Übung ermittelt.
Diese Übung beinhaltet das Design eines Computerspiels:
Der erste Spieler gibt ein Word mit drei Buchstaben ein.
Der zweite Spieler sollte das eingegebene Wort nicht sehen.
Jetzt hat der zweite Spieler fünf Versuche das Wort zu erraten.
Wenn der zweite Spieler das Wort nicht errät,
gewinnt der erste Spieler.
(Das ist kein allzu gutes Spiel. Vielleicht möchten Sie es erweitern, wenn Sie die Übung beendet haben.)
Sie könnten einwenden, dass das Programm viel komplizierter ist als das.
Und natürlich ist es das.
Aber auf der äußersten Ebene besteht das Programm aus Code,
um genau diese Aufgaben durchzuführen.
(Es gibt elegantere Lösungen, aber diese ist gut genug.)
Es wird sich für Sie lohnen, wenn Sie die Organisation dieses Programms studieren.
Betrachten Sie wie es aus einer Sequenz von while–
und if-Anweisungen zusammengesetzt wurde.
Ende des Tests. Wenn Sie ihn wiederholen möchten, laden Sie die Seite in Ihrem Browser neu.
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