strArray[ strArray.length-1 ] = "Ende" ;
Hier ist ein Fragment, das die ersten zwei Strings auf den Bildschirm ausgibt:
System.out.println( "Slot 0: " + strArray[0] ); System.out.println( "Slot 1: " + strArray[1] );
An diesen Anweisungen ist nichts Ungewöhnliches. Jeder Slot des Arrays enthält eine Stringreferenz, die in der üblichen Weise verwendet werden kann. Hier ist ein Fragment, das jeden String der Slots (wenn es einen gibt) auf den Bildschirm ausgibt:
String[] strArray = new String[8] ; // kombinierte Anweisung . . . . . for (int j=0; j ___________ strArray.length; j++ ) { if ( strArray[j] != ___________ ) System.out.println( "Slot " + j + ": " + strArray[j] ); else System.out.println( "Slot " + j + ": " + "leer" ); }