Eine gute Antwort wäre:

Ein Parameter ist ein Datenelement, mit dem eine Methode oder ein Konstruktor versorgt wird.

Ein Programm, das die toString() Methode verwendet

Die Dokumentation zeigt toString() mit keinen Parametern innerhalb der Klammern. Das bedeutet, dass keine Daten an die Methode geliefert werden, wenn Sie sie aufrufen. Dennoch, die Klammern müssen sein. Hier ist das Beispielprogramm:

import java.awt.*;
class PointBsp2
{

  public static void main ( String arg[] )
  {
    Point a, b, c;              // Referenzvariablen

    a = new Point();            // ein Point-Objekt erzeugen bei ( 0,  0 );
                                // Referenz in "a" speichern
    b = new Point( 12, 45 );    // ein Point-Objekt erzeugen bei ( 12, 45 );
                                // Referenz in "b" speichern
    c = new Point( b );         // ein Point-Objekt erzeugen

    String strA = a.toString(); // ein String-Objekt erzeugen;
                                // auf der Basis der Daten,
                                // die in dem Objekt gefunden werden,
                                // das von "a" referenziert wird
    System.out.println( strA );
  }
}

Wenn das Programm läuft, erzeugt die Anweisung:

String strA = a.toString(); // ein String-Objekt erzeugen auf der Basis der Daten

ein Stringobjekt basierend auf den Daten des Objekts, auf das a verweist. Die Referenzvariable strA behält die Übersicht über dieses neue Stringobjekt. Dann werden die Character des Strings mit println auf den Bildschirm ausgegeben. Das Programm gibt aus:

java.awt.Point[x=0,y=0]

Das Point-Objekt wurde nicht geändert: es existiert noch und wird durch a referenziert. Seine Methode toString() erzeugte die Character-Zeichen, die ausgegeben wurden, und speicherte sie in dem Stringobjekt. (Natürlich wollen Sie jetzt unbedingt das Programm nach Notepad kopieren, es kompilieren und starten. Dann werden Sie höchstwahrscheinlich das Programm modifizieren und die toString() Methode auf die beiden anderen Objekte anwenden.)

FRAGE 8:

Kurz bevor das Programm endet, wie viele Objekte gibt es und wie viele Objektreferenzen gibt es? Wurde irgendein Ausschuss erzeugt?

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