Was wird das Programm ausgeben, wenn die Initialisierung geändert wird in:

int zaehler = 0;

Eine gute Antwort wäre:

zaehler ist 0
zaehler ist 1
zaehler ist 2
zaehler ist 3
Schleife beendet

Bedingungsgrenzen

Was eine Schleife tut wird durch drei Dinge beeinflusst. Um festzustellen, was eine Schleife tut betrachten Sie sorgfältig das Folgende:

Betrachten Sie das folgende Programmfragment:

int zaehler = 1;
while ( zaehler <  4 )           // das ist anders
{
  System.out.println( "Zaehler ist:" + zaehler );
  zaehler = zaehler + 1;
}
System.out.println( "Schleife beendet" );

Beachten Sie die Änderung gegenüber dem vorherigen Programm in der Schleifenbedingung.

FRAGE 7:

Was gibt das Programm aus?

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