Müssen Sie sich an diese umständlichen Zeilen erinnern?
Nein — verwenden Sie Ihren Texteditor (Notepad oder etwas entsprechendes) um diese Zeilen zu kopieren und sie in Ihr eigenes Programm einzufügen.
Hier sind einige Details was vor sich geht. Überspringen Sie diese Seite, wenn Sie möchten. Betrachten Sie diese zwei Anweisungen:
InputStreamReader inStream = new InputStreamReader( System.in ) ; BufferedReader stdin = new BufferedReader( inStream );
Die erste Anweisung deklariert die Variable inStream
.
Sie hat die Form, die Sie schon zuvor gesehen haben:
typName variablenName = initialWert ;
In der ersten Anweisung wird der initialWert
ein Objekt sein.
Der new
-Operator konstruiert ein Objekt des
gewünschten Typs.
Sobald das Objekt konstruiert wurde (aus dem Hauptspeicher heraus), kann durch die
Variable inStream
darauf verwiesen werden.
(Darüber wird es in diesen Aufzeichnungen noch sehr viel mehr geben.)