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Antwort:

Radio Vergleichbare GUI Teile
Lautsprecher und Kontrollknöpfe. Grafische Komponenten
Elektronische Steuerung, Schaltelemente und Widerstände. Listener-Methoden
Empfängerelektronik und Audio-Verstärke. Applikationsmethoden

Real-World Interfaces

Nicht-Software Geräte haben normalerweise ebenfalls eine Benutzerschnittstelle. Sie haben:

  1. Komponenten, die die Benutzerschnittstelle ausmachen.
    • Knöpfe, Befehlsschaltflächen, Schalter, Kipphebel u.a.
  2. Teile, die mit den Komponenten der Benutzerschnittstelle verbunden sind.
    • Diese "übersetzen" die Aktion des Anwenders in etwas, womit der Rest des Geräts etwas tun kann.
  3. Der Teil des Geräts, der die tatsächliche Arbeit tut.

FRAGE 7:

Denkfrage: Welches ist die eine grafische Komponente, die (fast) jedes GUI-Programm haben muss? Klickt hier für einen