Kapitel 31 — Entwerfen einer Klasse (Meilen-pro-Gallone)
Dieses Kapitel enthält ein Beispiel zum Entwerfen einer Klasse und dann der Verwendung von Objekten dieses Typs.
Die Klasse heißt Auto und ist ein einfacher
Meilen-pro-Gallonen Rechner.
Themen:
- Wie Klassen dokumentiert werden
- Eine Klassendefinition schreiben
- Instanzvariablen
- Instanzvariablen in einer Methode verwenden
- Konstruktoren
- Konstruktor Parameterlisten
FRAGE 1:
Welche drei Werte werden wir wahrscheinlich verwenden, um Meilen pro Gallone für ein Auto zu berechnen?