Kapitel 30 — Eigene Klassen definieren
Das vorhergehende Kapitel hat den Einsatz von Objekten und ihrer Methoden besprochen.
Die Objekte wurden unter Verwendung der Klassenbibliotheken von Java erstellt.
Dieses Kapitel bespricht wie wir unsere eigenen Klassen definieren und daraus unsere eigenen Objekte erstellen können.
Themen:
- Objektorientierte Programmierung
- Syntax von Klassendefinitionen
- Syntax von Methodendefinitionen
- Konstruktoren
this- Die
return-Anweisung - Der Rückgabewert
void - Ein objektorientiertes Beispiel “Hello World”
- Klassen testen
FRAGE 1:
(Rückblick:) Was ist der Unterschied zwischen einer Klasse und einem Objekt?