überarbeitet 26.09.98, 01.08.99, 09.12.99, 12.01.06, 09.07.08; übersetzt 28.10.03; überarbeitet 27.04.04, 29.06.06, 29.04.10, 10.10.17, 09.10.18, 14.10.19, 10.02.20, 18.10.21, 14.11.22, 26.07.23; Deutsche Übersetzung Heinrich Gailer
Kapitel 12 — Entscheidungen treffen
Dieses Kapitel betrachtet wie Computerprogramme Entscheidungen treffen, indem sie die if-Anweisung verwenden. Diese Anweisung ist eine der elementaren Bausteine der Programmierung.

Themen:
- Zwei-Wege-Entscheidungen
- Die
if-Anweisung - Anweisungsblöcke
- Boole’sche Ausdrücke
- Relationale Operatoren
- Beispielprogramme
FRAGE 1:
Wir fahren Auto und es beginnt zu regnen. Der Regen fällt auf die Windschutzscheibe und verschlechtert die Sicht.
Sollten die Scheibenwischer an oder aus sein?